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C O N T E X T E
 
A R T I C L E
 

Instructions pratiques
Organiser son contenu
Ecrire concis
Contextualiser
Mettre en relief
Utiliser l'hypertexte
Intégrer les visuels
Animer son site
Renforcer sa crédibilité
Ecrire pour être référencé
Eviter le ton promotionnel
• Penser multimédia
Penser dynamique

Penser "multimédia"

Basé quasiment exclusivement sur le texte à ses débuts, Internet est devenu aujourd'hui un moyen d'expression multimédia, permettant d'intégrer tout autant des textes que des images, des vidéos, des sons, des animations, des programmes interactifs, etc. Ecrire pour Internet, c'est donc exploiter plusieurs supports d'expression.

Il est bon, lorsque vous traitez un contenu, de vous demander si ce contenu ne pourrait pas être exploité intelligemment sous une forme multimédia. Posez-vous donc la question de savoir si le son, l'animation ou l'interactivité ne peuvent pas venir renforcer votre contenu, améliorer sa compréhension, augmenter son attrait.

Pas toujours nécessaire...

Attention toutefois! Le recours au multimédia est loin d'être nécessaire dans tous les cas. La plupart du temps, le texte, complété de quelques images fixes, suffira à communiquer efficacement votre propos.

Le recours au multimédia présente quelques obstacles :

  • Il fait souvent appel à des formats non standards que tous les utilisateurs ne sont pas capables de lire à défaut d'installer un "plug-in", ou que les moteurs de recherche n'indexent pas correctement.
     
  • Il peut impliquer des temps de chargement importants.
     
  • Les délais de réalisation sont souvents plus longs, et les coûts de production, souvent plus élevés.
     
  • L'autonomie risque d'être limitée sur le plan de l'actualisation des contenus.

Le recours au multimédia peut encourager les mauvais usages en termes d'ergonomie — comme l'indique Jakob Nielsen, de manière assez radicale, dans son article Flash, 99% Bad — tout comme il peut enrichir l'ergonomie — comme l'argumentent les auteurs du livre Flash, 99% Good en réponse à Jakob Nielsen.

Ci-dessus : les animations Flash à l'entrée des sites web sont considérées comme inutiles et contre-productives par la majorité des utilisateurs. Ces derniers ont pris l'habitude de plonger sur le bouton "skip" ou le lien "passer l'introduction".


Dans quels cas le recours au multimédia est-il intéressant ?

Pour toutes les raisons précitées, évitez donc de recourir au multimédia de manière gratuite !

Voici cependant quelques bonnes raisons justifiant un recours au multimédia :

1. Expliquer un mécanisme logique ou une séquence temporelle

...Je songe à une animation Flash que proposait Le Figaro pour illustrer les différentes phases d'un départ de 100 mètres dans le contexte des Jeux Olympiques, ou bien à cette animation que proposait UCB (voir prise arrêtée ci-dessous), qui illustrait un mécanisme de purification d'eau.

Voyez comme la BBC explique par le biais d'une animation Flash, les prévisions de l'évolution du climat de la planète d'ici 2099.

2. Proposer une interactivité visuelle sophistiquée

Kickers.be, par exemple, vous propose de colorier vous-même vos chaussures puis de les commander.

Quelques jours avant l'annonce d'une éclipse solaire totale, au mois d'août 1999, le Monde Interactif avait mis en ligne une séquence, intitulée "La France à l'ombre", qui proposait une interactivité particulièrement intéressante (voir ci-dessous) : en passant votre souris sur les différentes zones de France, vous pouviez visualiser les villes en gros plan ainsi que l'heure précise à laquelle l'éclipse y était attendue.



Dans le domaine scientifique, Jean-Jacques Rousseau, de la Faculté des Sciences exactes et naturelles de l’Université du Mans, vous propose une véritable mine d'or en matière de simulations interactives. Non moins de 200 simulations de physique, programmées en Java, sont disponibles. Testez, par exemple, le mouvement d'une balle de tennis ou la propagation des ondes élastiques.


3. Attirer l'attention

N'essayez pas d'attirer l'attention à la manière des bannières publicitaires, dont on sait qu'elles sont plus évitées qu'autre chose, mais plutôt de manière plus subtile.

Par exemple, au moyen d'un effet graphique, vous attirerez le regard du visiteur sur un point précis d'une carte géographique ou sur un visage précis au milieu d'une photo de groupe.

Dans un tel cas, évitez de présenter l'animation en boucle ; faites-la jouer une ou deux fois à l'ouverture pour la faire terminer sur un plan arrêté. Il est avéré que les animations en boucle perturbent la lecture des éléments périphériques !

4. Exploiter la 3D ou les techniques de réalité virtuelle


Dans certains cas, il peut être intéressant de permettre aux utilisateurs d'appréhender un objet en 3D ou sous forme de "réalité virtuelle". comme le propose le site Portugal in 360°, dont l'objectif est de faire découvrir à distance certains lieux ou monuments touristiques.

Ceci dit, la navigation en 3D s'encombre de toutes les tracasseries liées aux plugins.


5. Exploiter le son

L'expression "Une image vaut mille mots" s'applique parfois au son.

Par exemple, sur ce site, les internautes peuvent écouter des cris d'animaux... Et essayez donc de décrire un son avec des mots !

D'autres sites éditent des extraits sonores de discours politiques, reprenant ainsi la communication dans toutes ses nuances.

Certains extraits sonores ou vidéos viennent ainsi parfaitement enrichir les encyclopédies multimédias.

 

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© Jean-Marc Hardy, 2001-2009.
 
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